NetartCategories
De Net.art wiki
Un cop el terme net.art satisfà la necessitat d'un mot per referir-se a les pràctiques artístiques específiques de les xarxes digitals, l'interés per conèixer i explicar les característiques d'aquestes pràctiques fa que comencin a utilitzar-se altres categories que enriqueixen l'entramat d'interpretacions. Hi ha diverses iniciatives per tal de classificar en tipologies o categories les pràctiques de net.art. Aquí intentem documentar-ne algunes.
Contents |
A Net Art Idea Line · Whitney Artport
"Mapping lines of thought through time" (Mapant les línies de pensament a través del temps).
El sistema Idea Line creat per Martin Wattenberg per al Whitney Artport organitza els treballs de net.art en categories i en una línia de temps. Cada treball pot estar en més d'una categoria. Les categories corresponen a "tipus d'obres" o a determinades tecnologies. Les categories que fa servir són: Narrative, Hypertext, Collage, Humor, Chance, Activism, Politics, Community, Performance, Telepresence, Video camera, Video, Flash, Animation, Audio, Browser, Shockwave, Game, 3D graphics, Artificial Intelligence, Speeck recognition, Computer vision, Robotics, Custom hardware, Prototype, Algorithmic, Software, Database, Perl, Java C/C++, Abstraction, Minimalism.
Net.art Fons Documental Mediatecaonline
El Fons Documental de la Mediateca de la Fundació la Caixa, divideix la seva categoria net.art en 8 subcategories:
- Artivisme: "projectes artístics alternatius amb intenció socialitzadora i els espais crítics que qüestionen diferents aspectes socials i culturals des d'una posició eminentment artística"[1]
- Cinema, vídeo i animació: treballs d'imatge en moviment experimental, a vegades amb interactivitat i/o estructura hipertextual, publicada en xarxa.
- Espais híbrids: "espais a la Xarxa -desenvolupats per artistes, crítics d'art o activistes culturals- que generen uns dispositius d'interacció pública propis -fòrums, llistes de correu, xats, exposicions, textos- en un àmbit més o menys independent"[2]
- Hipermèdia: treballs d'estructura no linial "que enllacen textos, imatges i sons d'una manera creativa" [3]
- Processos interactius: "processos interactius que desenvolupen els usuaris entre si o amb la temàtica del projecte en qüestió"[4]. Que es concreta en:
- Càmeres de vigilància, robots web i formularis'
- Projectes col.laboratius
- Simuladors de vida artificial
- Telepresència, telerobòtica i transduccionalisme
- La pura estètica net: "plasticitat i els recursos del llenguatge informàtic", "la temàtica és el mitjà en si mateix: el llenguatge, els codis i la capacitat de generar una simbologia específica"[5]
- Software Art: projectes on "s'utilitzen de manera creativa els codis informàtics per generar aplicacions executables" [6].
Variable Media Network
L'any 2001 el Guggenheim Museum va llançar l'anomenada "The Variable Media Initiative" que més tard (amb la incorporació d'altres organitzacions) es convertiria en la "Variable Media Network". Es tracta de definir i provar una nova estratègia de preservació orientada a les obres d'art que utilitzen mitjans subjectes a l'evolució tecnològica (i que per tant poden quedar obsolets). Un dels seus objectius és el de definir la obra "independentment del mitjà" de manera que pugui ser "traslladada" de mitjà si fos necessari. Per aconseguir-ho demana que es descriguin una sèrie d'aspectes: Instalada, Representada, Interactiva, Reproduïda, Dublicada, Codificada, En-Xarxa.
teatres d'operacions dels mitjans tàctics · Alex Galloway
Alex Galloway (artista, comissari, membre de Rhizome) ha fet diverses aportacions per la interpretació i classificació dels treballs de net.art. L'any 1997 proposava [7] [8] tres teatres d'operacions on els mitjans tàctics (tactical media) desenvolupaven la seva lluita:
- Media Activism
- Pure tactical aesthetics o Pure net aesthetics
- Net Conceptualism

