Germinador Artech2006

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[edita] Germinador de Propuestas de creación colectiva en red

Texto presentado en Artech2006 - 3º Conferencia Internacional de Arte Electrónico y Digital, Pontevedra, Galicia, Spain, 17-18 Noviembre 2006
Escrito: Junio 2006
Edición impresa: Actas Terceira conferencia internacional de arte electrónico e dixital "Contectando Fronteiras". Universidade de Vigo. Pontevedra Noviembre 2006. ISBN 84-8158-334-0
Licencia: Este artículo está protegido por una licencia Creative Commons de tipo: Reconocimiento-SinObraDerivada 2.5, cuyo texto legal puede consultarse en: http://creativecommons.org/licenses/by-nd/2.5/es/
Autores:David Gómez y Jaume Ferrer - Taller d'Intangibles (TAG).
Resumen — Presentamos el estado actual del proyecto en curso Germinador. Dicho proyecto propone explorar el campo de la creación colectiva en red identificando oportunidades de experimentación y desarrollando propuestas y prototipos de sistemas que acaben dibujando un amplio abanico de posibilidades de producción en esta área. Suele ser habitual que en la fase previa al desarrollo de un proyecto artístico surjan muchas ideas y líneas de trabajo que quedan abandonadas. Con el proyecto Germinador hemos puesto en marcha un proceso creativo prestando mayor atención a la plasmación de ideas y a la identificación de líneas de trabajo que a su desarrollo.
Palabras clave — Creación colectiva, net.art, cooperación, colaboración, apropiación tecnológica.
Material proyectado en la presentación al congreso: [1]

Sumario:

Contingut

[edita] I. Creación conjunta entre múltiples participantes

El proyecto Germinador de propuestas de creación colectiva en red se puso en marcha en otoño de 2005 y concluirá al término de 2006. Este artículo presenta, por tanto, el estado actual de una investigación que en estos momentos todavía sigue abierta. Como colectivo artístico, desde el TAG estamos interesados en aquellas prácticas donde diversas personas crean una misma obra o experiencia estética de forma conjunta. Durante estos procesos pueden intervenir distintos factores (normas de “juego”, infraestructura tecnológica, bagajes culturales...) y darse situaciones de colaboración, cooperación, competencia, etc... Las prácticas a las cuales hemos dedicado más atención han sido las que constituyen sistemas de trabajo conjunto en red. Nos gusta observar estos sistemas como dispositivos socio-técnicos, es decir, considerando su doble vertiente como herramientas y como entornos de interacción social. La tecnología de estos sistemas resulta modelada y transformada durante el uso en un contexto donde los participantes contribuyen (escribiendo, dibujando, componiendo o simplemente interaccionando con el sistema) y donde, en algunos casos, los participantes también se comunican y deliberan (a través de espacios de discusión, de listas de correo, de sistemas de mensajería...). El net.art es por definición una manifestación cultural que tiene lugar en la red. Planteamos un proyecto que no estuviese orientado al desarrollo o al uso de una propuesta tecnológica concreta sino a la generación de múltiples propuestas que explorasen aquel particular momento creativo que vivimos los seres humanos cuando nos ponemos en contacto y replanteamos conjuntamente la forma de relacionarnos con la tecnología. Es habitual que en la fase previa al desarrollo de un proyecto artístico surjan muchas ideas y líneas de trabajo que finalmente son abandonadas. Con el proyecto Germinador hemos puesto en marcha un proceso creativo prestando mayor atención a la plasmación de ideas y a la identificación de líneas de trabajo que a su desarrollo. El objetivo de este proyecto es explorar la creación conjunta en red, identificando oportunidades de experimentación y elaborando prototipos de sistemas que acaben dibujando un amplio abanico de posibilidades de producción en esta área. Es un proceso de investigación que prepara el terreno a futuras producciones. Un germinador de proyectos futuros en forma de documentación de libre distribución que sea consultable y reutilizable para todos. Como resultado de la investigación se pretende: 1)Efectuar una contribución en el ámbito de la creación conjunta en red en forma de ideas, diseños, prototipos y líneas de trabajo y de discusión. 2)Profundizar a nivel personal y como colectivo en el conocimiento de esta área de creación y de sus posibilidades artísticas.

[edita] II. La metáfora del germinador y algunas herramientas conceptuales

Las metáforas (explicar o entender una cosa en términos de otra) nos ayudan a pensar. A expandir nuestra mirada y nuestras posibilidades de interpretación. A dotar de sentido nuestras acciones y a orientarlas. En diseño de sistemas interactivos las metáforas se utilizan para contextualizar los elementos y ahorrar así tiempo de aprendizaje al usuario. Paralelamente al desarrollo del proyecto hemos introducido algunas semillas en su sentido literal (lentejas, garbanzos, soja...) en germinadores de cocina, las hemos hecho germinar y hemos documentado fotográficamente el proceso. La metáfora del "germinador" está en la propia génesis de este proyecto. La idea de recoger les ideas que surgen en el camino cuando se está desarrollando una propuesta artística, combinada con la de adoptar una estrategia de exploración, diseño y contraste empezó a estructurarse y a tomar forma cuando la imaginamos como un "germinador".

Siguiendo con nuestra metáfora, hemos "recolectado" nuestros propios trabajos como semillas. Proyectos acabados o inacabados, prototipos, ideas sobre sistemas de creación colectiva que en algún momento tuvimos. Hemos recogido también sistemas y propuestas que conocíamos de otras personas y otros que hemos ido encontrando. Hemos “germinado” algunas de estas “semillas” (tanto nosotros como los otros participantes en las actividades del proyecto) obteniendo nuevas propuestas que suponen variaciones, hibridaciones o desarrollo. Pero también hemos realizado propuestas nuevas, como en el caso de Argila (arcilla) donde partíamos de reflexiones y discusiones previas pero no teníamos una semilla clara que germinar. Nos encontrábamos con el problema de encajarla en la metáfora. Optamos por considerarla una semilla. Así las semillas ya no eran sólo cosas que recolectamos "sobre el terreno", pasamos a admitir que también pueden ser cosas que "sintetizamos" a partir de diversos elementos que por sí mismos no nos sirven como semillas. Además de la metáfora mencionada hay otros conceptos que forman parte del equipaje y de las herramientas de actuación en este proceso: 1)La práctica del ready-made nos sirve para describir qué estamos haciendo cuando definimos algo como una semilla. Incluso si se trata de un “objeto” que procede de un contexto artístico entendemos que al ponerlo en el Germinador lo re-contextualizamos, hacemos posibles nuevas interpretaciones y una discusión creativa que apunte a nuevas propuestas. Ampliar el significado de la expresión más allá de la concepción duchampiana y llevarla a un contexto no de “objetos” sino de “sistemas” nos sirve en algunos talleres como invitación para proponer cambios de uso y apropiaciones. 2)La práctica del hack o hacking, que puede significar tanto “entender como funciona una cosa” como “modificarla para mejorar o cambiar su funcionamiento”, es también un concepto clave. Sobre un sistema podemos efectuar un ready-made (re-contextualización, re-interpretación, cambio de uso) o un hack (modificación). Esta distinción nos sirve para estimular la generación de propuestas en uno u otro sentido. 3)Estamos considerando las propuestas como sistemas socio-técnicos. Esto significa que no establecemos separación alguna entre los “artefactos culturales” y las dinámicas sociales que se dan a su alrededor, que los modelan y sobre los que ejercen su influencia. Cuando usamos una herramienta tecnológica estamos movilizando con ella toda una serie de actores que han contribuido a construirla. Y al mismo tiempo, con nuestra apropiación de este ensamblaje socio-técnico, con nuestra forma de usarlo valiéndonos de nuestras prenociones y prejuicios lo estamos transformando (mientras él nos transforma a nosotros). 4)La plástica o escultura social (entendida como una apropiación y actualización de la concepción original que le atribuía Joseph Beuys) forma parte de nuestro imaginario en el momento de interpretar el proceso que estamos viviendo, especialmente de las actividades que involucran a otros participantes y de la dimensión política del proyecto.

La metodología aplicada en este proyecto se basa en cuatro tipos de acciones que se llevan a cabo de forma simultánea: recolección de semillas, germinación, polinización cruzada y diseminación...

[edita] III. Recolección de semillas

Esta actividad consiste básicamente en localizar y analizar tecnologías y proyectos existentes: 1)Identificar y probar tecnologías que sirven o pueden ser usadas para la creación conjunta en red. En algunos casos puede implicar la instalación de sistemas y el estudio de su funcionamiento. Uno de ellos, el software Mediawiki, ha terminado por convertirse en nuestra plataforma de trabajo. 2)Identificar y experimentar con proyectos de net.art de creación conjunta en red, prestando especial atención a los que se basen en software libre. Probarlos, establecer tipologías y posibilidades y plantear propuestas de posteriores desarrollos o hibridaciones.

En estos momentos hay poco más de treinta semillas identificadas y documentadas. Algunas de ellas corresponden a proyectos o propuestas generadas por el propio TAG, otras fueron generadas por distintos autores. En la recopilación de propuestas propias previas al proyecto se incluyen actividades realizadas en talleres como REN o el Árbol de textos. Un proyecto presentado públicamente como Balcones que dicen. Un prototipo como VAT, que más que una propuesta de creación colectiva sería un recurso para cualquier sistema de creación con una estructura ramificada. O simples propuestas recuperadas como Vota6, una propuesta de sistema de votación en colaboración síncrona, de la cual hemos extraído un germinado que lo aplica a Wikipool. También se han considerado como semillas proyectos pioneros que llevan mucho tiempo en funcionamiento, como por ejemplo Glyphiti de Andy Deck [1] o Gridcosm y Hygrid de Sito [2], pero también otros proyectos que acaban de ver la luz, como Casual de Jaume Nualart [3], que creemos que tienen posibilidades para germinar como propuestas de creación conjunta. Se han definido otras semillas más conceptuales, como por ejemplo Argila, una propuesta teòrica sobre un sistema totalmente alterable por los usuarios, o Narración colectiva, que nos permite llamar la atención sobre la idea genérica de construcción de una historia de forma colectiva, que ha dado lugar a un gran número de experiencias, proyectos y sistemas. También hemos identificado como semillas actividades de creación conjunta que hemos descrito de una manera sistemática. Entre ellas hay el procedimiento de los escritores de novela negra para crear la novela El Almirante Flotante, el procedimiento por el que los granadinos contribuyen a la ofrenda floral a la Virgen de las Angustias y la manera como se consigue cocinar una sopa de piedras en el cuento tradicional. Se trata de actividades que aparentemente no son vistas como un sistema tecnológico pero que quizás pueden dar lugar uno puesto que podemos analizar sus reglas y automatizarlas parcialmente.

[edita] IV. Germinación

Es la actividad fundamental del proyecto, cuando surgen propuestas nuevas. La llevamos a cabo frecuentemente en el transcurso de entrevistas con artistas invitados y en talleres: 1)Sesiones creativas de lluvia de ideas y conceptuali-zación. Discusión sobre posibles proyectos y sistemas de creación conjunta en red. 2)Diseño de sistemas a partir de diagramas, pseudo-código, diseño de interfaces o escenarios de interacción.

Algunos de los germinados más destacados en estos momentos son diversas propuestas que parten de los sistemas Wikipool [4] y del ya mencionado Argila [5]. Wikipool es un programa que desarrollamos en el año 2003 pensando en la realización de happenings online. Permite a diversas personas conectadas trabajar en la misma composición, incorporando textos e imágenes. Se han generado diversos germinados donde se proponen mejoras o cambios en sus características. También se han efectuado las modificaciones necesarias en el código fuente para que éste pueda distribuirse como software libre bajo licencia GPL. En estos momentos disponemos de unos quince germinados pero es previsible que este número aumente en breve dado que los germinados centrarán nuestra atención a partir de ahora y durante los próximos meses. La forma de explicar un germinado es importante, puesto que para que puedan ser debatidos y reutilizados es básico que resulten fácilmente comprensibles. Hemos empezado a usar algunas técnicas que complementan la explicación escrita de la propuesta, como por ejemplo la simulación de interfaces o la descripción de escenarios de interacción. Éste es también un aspecto a desarrollar en el futuro.

[edita] V. Polinización cruzada

Hemos establecido diversas líneas de intercambio de ideas con otras personas: 1)Mecanismos de comunicación en web: que permiten enviar comentarios sobre el proyecto y los informes parciales, efectuar contribuciones o proponer ideas. Toda esta documentación es consultable y editable a través de un wiki y de un repositorio de fotografías en Flickr. La información básica del proyecto y del propio funcionamiento del wiki se ofrece en modo trilingüe (catalán, castellano e inglés). Se hace especial hincapié en explicar las condiciones que regulan los derechos de autor. La información sobre licencias de distribución que ofrecemos pretende ayudar a referenciar contenidos pero también se plantea como una fuente de información y documentación sobre la libre distribución. 2)Colaboradores invitados: hemos establecido contacto con personas de distintos ámbitos y trayectorias relacionadas con la creación y la tecnología para pedirles su colaboración con el proyecto, que consiste en asistir a una reunión donde se expone el estado del proyecto y en la que pueden aportar opiniones o comentarios. Además también tienen acceso al wiki y pueden realizar las contribuciones que deseen. Los encuentros con estos colaboradores invitados se programan en distintos momentos del proceso de manera que sirvan como “inputs” para enriquecerlo con nuevas ideas y puntos de vista. Hasta ahora hemos entrevistado a Jaume Nualart (colectivo lariereta.net), Laia Sadurní (colectivo Rotorrr) y Roc Parés. Estos contactos han introducido interesantes temas de discusión como por ejemplo la relación entre el papel del autor y las reglas de un sistema de creación con el concepto de figura límite propio de las curvas fractales, la posibilidad de hibridar sistemas como Wikipool o Casual, la importancia de la modularidad en el desarrollo de software “germinable” o el papel relevante que puede alcanzar el uso de las APIs que proporciona el llamado Social Software. Todavía hay algunos encuentros pendientes que confiamos que enriquecerán el proyecto. 3)Talleres: una de las líneas de actuación es la realización de talleres con grupos de personas que nos permitan explicar el proyecto, experimentar con sistemas de creación conjunta y generar debates al respecto. Nos gusta empezar estas actividades presentando conceptos clave del proyecto mediante una acción que denominamos “hacking the bottle” que nos permite introducir la idea que la apropiación de algo (normalmente un objeto cotidiano como por ejemplo una botella de plástico) puede usarse como punto de partida para efectuar propuestas de cambio de uso (ready-made) o de modificación (hack). A continuación los participantes pasan a discutir en grupos la germinación de diversos proyectos que actúan como semillas del proceso. El contexto idóneo es el propio de los centros de arte, centros cívicos, telecentros, hacklabs o asociaciones que trabajen con las tecnologías de la comunicación. Por el momento hemos realizado cinco de estos talleres. Uno totalmente online a través del campus de la Universitat Oberta de Catalunya y otros cuatro de forma presencial: en el Centre Cultural la Mercè de Girona coincidiendo con las jornadas de conferencias “Estudi de cas: netart 06” y con la exposición del proyecto Omisa de Ricard Trigo; como parte de la asignatura sobre net.art impartida en el Graduado Superior en Diseño de la Escuela Elisava de Barcelona; en el Centro de Iniciativas La Quimera de Barcelona con el hacklab Kernelpanic; y en la escuela El Dofí de Premià de Mar con maestras de primaria. Todos estos talleres han generado diversas propuestas de germinados que han sido documentadas en el wiki.

[edita] VI. Diseminación

La difusión es una actividad importante del proyecto puesto que los germinados se ofrecen al conjunto de la comunidad para su reutilización y que el proyecto está abierto a la colaboración de todas las personas que estén interesadas en él. La diseminación sigue tres canales distintos: 1)Web Germinador: a través de los informes parciales y de la documentación final del proyecto. 2)Difusión electrónica: a través de correo electrónico directamente a personas con quienes mantenemos contacto, listas de correo sobre arte, software libre o cultura digital, listas de noticias y medios de comunicación digital. Publicación del proyecto en bases de datos de net.art. Comunicación a personas y organizaciones del campo del arte. 3)Jornadas y congresos: presentación del proyecto en jornadas, seminarios o congresos sobre arte digital, software libre, conocimiento abierto, interacción persona-ordenador, etc....

[edita] VII. Recursos socio-técnicos

El principal recurso de trabajo del proyecto es el wiki Germinador [6]. También disponemos de la web del proyecto [7]; usamos Flickr para publicar fotos; una lista de correo para enviar informes parciales; disponemos de un par de ordenadores, cámaras digitales de foto y de vídeo; y también usamos otros artefactos como los germinadores de cocina o los recipientes donde plantamos los germinados. El wiki Germinador funciona sobre el software MediaWiki [8], desarrollado inicialmente para la Wikipedia pero que al tratarse de software libre está siendo usado por un gran número de proyectos. Nosotros mismos hemos usado el mismo software para distintos propósitos. En su adaptación como recurso para el proyecto hemos usado, con distintas finalidades, funcionalidades que en su momento fueron creadas para el desarrollo de una enciclopedia. Con las “categorías” que crean listados automáticos de páginas identificadas con una etiqueta de texto hemos agrupado las semillas y los germinados, así como las páginas del mismo idioma o las páginas pendientes de traducción.

En realidad hemos creado una forma de organización de contenidos propia para gestionar en un sólo wiki tres idiomas, distinta de la usada en la Wikipedia, que emplea instalaciones distintas para este propósito. Hemos usado ampliamente las “plantillas” que permiten pasar contenidos desde una página a otra (mediante el empleo de parámetros si es necesario) así como definir su apariencia. Las hemos usado fundamentalmente para poder rellenar las fichas de las semillas, los germinados, las licencias de distribución o los enlaces lingüísticos entre las páginas y sus traducciones. También hemos usado la posibilidad de definir etiquetas XML propias, de este modo podemos diferenciar las citas. Hemos ido descubriendo las posibilidades de maquetación, inserción de imágenes y formato a las páginas del wiki de forma progresiva. Básicamente leyendo las explicaciones de mediawiki.org y estudiando los ejemplos ya usados en la Wikipedia. Como ya se ha mencionado, el mismo MediaWiki es una semilla del proyecto y al mismo tiempo un sistema socio-técnico en el que estamos inmersos. Buena parte del trabajo inicial consistió en definir la manera de organizar los contenidos y de crear las páginas de ayuda y soporte a posibles colaboradores. Para ello tomamos como referencia otros proyectos que usan el mismo sistema y efectuamos las adaptaciones oportunas. El wiki Germinador permite cargar imágenes que se registran en su base de datos y también mostrar imágenes remotas mediante referencia profunda. Pero pronto nos dimos cuenta que era absurdo subir al wiki todas las fotos que realizábamos. Necesitábamos un repositorio donde almacenar fotos que después podían ser usadas o no, modificadas o reencuadradas. Optamos por Flickr. A pesar de tratarse de un servicio criticable por el hecho de concentrar un gran número de recursos de la red en manos corporativas (actualmente pertenece a Yahoo), valoramos que algunas de sus características (uso de tags, creación de grupos, licencias Creative Commons a escoger... ) nos resultaban muy útiles y de todos modos no se trataba de un recurso crítico para el proyecto. Por el momento hemos creado dos repositorios, uno con fotos sobre semillas y germinados biológicos, y otro con fotos sobre actividades del proyecto y material gráfico diverso.

[edita] VIII. Conclusión

Este texto no puede concluir de forma definitiva puesto que la investigación todavía sigue abierta y dado que la propia finalidad del proyecto es dejar cabos sueltos, plataformas de enganche y material de construcción para ser reutilizado. Estamos ensayando una forma de trabajar en abierto, que combina procedimientos online con la actividad en red en encuentros presenciales. No aspiramos a trazar el mapa definitivo de las posibilidades de creación colectiva en red. Sólo mostrar una parte del panorama, agrupar las propuestas para facilitar el contraste entre ellas, la hibridación y la generación de propuestas derivadas. Esperamos poder desarrollar algunas y también contribuir a aportar recursos para que otras personas las desarrollen. También intentamos afrontar las contradicciones que surgen en este proceso, entre ellas las relacionadas con la tensión entre creación individual y colectiva o entre autoría personal, autoría compartida y disolución de la autoría.. Agradecimientos El proyecto GERMINADOR cuenta con el apoyo del Departament de Cultura de la Generalitat de Catalunya a través del Fons per a la recerca i l'experimentació. También cuenta con el soporte del Institut Universitari de l’Audiovisual (IUA) de la Universitat Pompeu Fabra (UPF) que se concreta, entre otras cosas, en proporcionar las infraestructuras de servidor y la lista de correo. Agradecemos las aportaciones al proyecto de los colaboradores invitados, las entidades que han hecho posible la organización de talleres así como los participantes en los mismos.

[edita] Referencias