Don Pavey, Art Arena

De GERMINADOR wiki

Dreceres ràpides: navegació, cerca
thub
Quadern GERMINADORMaçart

...on s'ha anat prenent nota del procés, dels contactes i de les reflexions en el camí. Un quadern escrit pel TAG Taller d'Intangibles però obert a la contribució de qui hi vulgui "posar cullerada".


fica-hi cullerada

Escriu els teus comentaris a la pàgina de discussió


Arena
· a playing field where sports events take place WordReference.com
· the central area of an ancient Roman amphitheater where contests and spectacles were held; especially a sand-strewn area WordReference.com
· a particular environment or walk of life; "his social sphere is limited"; "it was a closed area of employment"; "he's out of my orbit" WordReference.com
· The term "arena" is also used loosely to refer to any event or type of event which either literally or metaphorically takes place in such a location — often with the specific intent of comparing an idea to a sporting event, such as "the arena of war" or "the arena of love" or "the political arena". Wikipedia-es

[edita] Presentació

El títol original és Art-based games i es va traduir al castellà com a Juegos de expresión gráfica. Estic llegint aquest llibre de Don Pavey, crec que és interessant de cara al projecte Germinador i també ho pot ser per al GERMINADORMaçart. La meva companya, Isabel Sabaté, havia pres les propostes de Pavey com a referència per a vàries activitats relacionades amb l'educació i l'art. El volum porta una dedicatòria de la Gemma Miralles i en David Martínez que són qui li van regalar ja fa uns quants anys.

Els Art Arena Games (AAG) es presenten com un "model lúdic" entre l'activitat artística i el joc. Un té la sensació que la metodologia és excessivament formalitzada i que la divisió de rols entre els participants que proposen és innecessàriament rígida. Potser són prejudicis en relació a l'època en que va ser escrit però en la negociació de territoris en l'espai d'intervenció i en els mecanismes de resolució de conflictes que proposa em sembla llegir-hi l'emprempta de la guerra freda. En tot cas les reflexions que Pavey es planteja o els objectius que es marca en el disseny dels jocs són interessants i, em sembla, absolutament pertinents si ens posem a pensar en la creació col·lectiva.

[edita] Referents de Pavey

El repàs inicial en que l'autor explica el que estava buscant i les referències que trobava ja resulta interessant. Entre els referents citats en aquesta part hi ha:

  • Vige Langevin (pàg.13-14). Feia pintures murals col·lectives. Donava un tema a partir del qual cada nen o nena participant feia un dibuix. Per votació s'escollia el que seria la "maqueta" pel mural. Llavors es dividia en seccions i cadascú feia una secció. Després els mòduls encaixaven. L'activitat es feia amb entre 25 i 40 participants. Pavey senyala que la composició global 'mantiene intacta la contribución de cada participante' (PAVEY 1990:14). Però en canvi critica que la interpretació de les idees queda molt limitada i les oportunitats de xoc entre estratègies lògiques és escassa.
  • W.R.Lethaby (pàg.16). Feia "jocs de disseny" entre vàries persones. Es tracta de fer un disseny simètric que en cada intervenció es va extenent.
  • Cadavre exquis (pàg.18). Cita la pràctica surrealista i diu que té com antecedent un joc de saló anomenat "caps, cossos i cames".
  • Max Ernst. Fa referència al joc "Fatagaga" que hauria portat a terme entre 1919 i 1922.
  • Execucions (pàg.24) Un altre joc de saló consistent en afegir parts en un objecte o criatura en etapes sucessives per part de diferents jugadors en funció de la tirada de daus o de cartes.

> Referència bibliogràfica

PAVEY, Don (1990) Juegos de expresión plástica. Barcelona:Ediciones CEAC S.A (edició original 1979)